O inferno voltou, Jogo Baleia Azul reaparece com força total

O inferno voltou, Jogo Baleia Azul reaparece com força total

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VERDADE SOBRE O JOGO BALEIA AZUL – BLUE WHALE –

Quem foi o criador e por que ganhou força nas redes sociais?

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O inferno voltou, Jogo Baleia Azul reaparece com força total

Em toda a Rússia e nos países da Ásia Central do Cazaquistão e do Quirguistão, as manchetes alarmantes da Baleia Azul se tornaram uma ocorrência quase diária.




Em meados de Fevereiro de 2017, diversos sites da língua inglesa começaram a divulgar um misterioso “Jogo do Suicídio” que teria levado mais de 130 jovens a cometerem suicídio na Russia. Embora esse jogo, ou desafio, possa ser conhecido por outros nomes, o mais comum e o que tornou mundialmente famoso é Blue Whale ou Baleia Azul em português, que voltou a aparecer agora em fevereiro de 2018.

A referência do nome do jogo ao cetáceo não é por acaso. As baleias são popularmente conhecidas por comportamento suicida ao forçarem o encalhe na praia. Uma das teorias que tentam esclarecer esse hábito das baleias é a “hipótese do integrante doente”, quando uma baleia doente procura águas rasas e tranquilas em busca de segurança. Por serem animais sociais, outras baleias seguem esse individuo e acabam encalhadas também.

A história do Jogo da Baleia Azul começou com a morte de Rina Palenkova, 17 anos que cometeu suicídio se jogando nos trilhos do trem da cidade de Ussuriysk, na região de Primorsky Krai, no Extremo Oriente russo.. Poucos segundos antes de se jogar na linha do trem, Rina Palenkova, postou uma foto (abaixo) no VK (VKontakte)  com a palavra Adeus. Fonte – The Mirror

A imagem da jovem suicida foi amplamente divulgada nas redes sociais da Russia e logo se tornou a figura central de um estranho culto. Comunidades de mídia social como “Sea of ​​Whales“, F58, F57 e sites de vídeo chocantes ,compartilharam fotografias de Rina e espalharam um boato de que ela fazia parte de uma seita suicida:

Esses grupos tinham como tema o suicídio e eram repletos de videos bizarros, psicodélicos e sinistros. Logo começaram a enviar mensagens em forma de código, conteúdos em hebraico, cabalísticos e místicos.

Para promover o grupo F57 e o tornar popular, os moderadores desenvolveram um ARG, Jogo de Realidade Alternativa (Alternate Reality Game). Em sua definição mais simples, um ARG é uma realidade fictícia que é sobreposta ao mundo real.

Inicialmente o projeto do Grupo F57  não tinha nenhuma relação com o suicídio, mas depois que “importaram” ideias de moderadores de grupos destrutivos, a coisa começou a desandar. Um dos elementos do projeto foi um cronômetro no site, contando os 70 dias anteriores a uma determinada data – de acordo com a F57, até o dia dos suicídios em massa.

Em entrevista ao site Lenta.Ru, Kitov, administrador do “Sea Whale“, diz que Filipp Lis, criador do F57  não tinha a intenção de incentivar os adolescentes a cometerem suicídio, e sim,  promover suas páginas no VK para ganhar dinheiro (Assim como no Facebook, é possível monetizar as páginas do VK).

Lis lançou o mito da “seita” e usou Rina Palenkova  para promovê-lo. Ele vendeu suas páginas clonadas, reposts, vídeos e fotos de seu túmulo, bem como screenshots de sua correspondência

MOSCOU – No dia 14 de fevereiro, uma menina de 10 anos de idade no subúrbio de Kirishi, em São Petersburgo, foi hospitalizada com uma concussão e outras lesões depois de cair de uma janela. A mídia local citou “descobertas preliminares” que sugerem que o incidente foi uma tentativa de suicídio ligada a um sombrio fenômeno on-line conhecido como “Baleia Azul”. Em 20 de fevereiro, a mídia local informou que o ramo de São Petersburgo do Serviço de Segurança Federal (FSB) estava abrindo um novo banco de dados sobre suicídios infantis.

Em toda a Rússia e nos países da Ásia Central do Cazaquistão e do Quirguistão, as manchetes alarmantes da Blue Whale tornaram-se uma ocorrência quase diária: uma criança ou adolescente sendo encorajado a cometer suicídio através da participação em um “jogo” ghoulish online conduzido por hashtags russo, Baleia “,” mar de baleias “,” eu estou no jogo “,” acorde-me às 4:20 “,” F58 “, e muitos outros.

De acordo com um novo relatório da Novaya Gazeta, o Centro Russo de Tecnologia da Internet rastreou 4.000 usos das hashtags do jogo em 20 de janeiro sozinho. Casos suspeitos também foram relatados em outros estados pós-soviéticos, Ucrânia, Bielorrússia e Azerbaijão.

Mas enquanto a Internet em russo está gemendo com os perfis de jovens jogando ou procurando jogar, fotos chocantes de auto-ferimento como cortar marcado com hashtags do jogo, e supostamente links para suicídios de adolescentes, nem uma única morte na Rússia ou A Ásia Central está definitivamente ligada à Baleia Azul.





Por exemplo, em 6 de fevereiro, um morador de Karaganda, no Cazaquistão, de 19 anos, cometeu suicídio por enforcamento em um incidente que foi amplamente atribuído à influência de um grupo de Baleias Azuis. No entanto, o tio da vítima, Marat Aitkazin, disse à RFE / RL que não havia conexão entre a tragédia e os jogos da Internet.

Profissionais de saúde mental e funcionários do governo estão expressando preocupação, embora por diferentes razões. Os ativistas estão pressionando o foco nos fatores que levam os jovens a se interessarem por esses jogos macabros, enquanto os políticos tendem a ver o fenômeno da Baleia Azul como um argumento para reforçar o controle sobre a Internet.

Em uma audiência em 16 de fevereiro da Câmara Pública da Rússia para discutir proposta de lei aumentando as punições por incitar ao suicídio, os membros ouviram alegações de que a baleia-azul foi criada por “nacionalistas ucranianos” como uma campanha profissionalmente preparada que atingiu pelo menos 2 milhões de jovens, “De acordo com um relatório da reunião no Kommersant diário.

Mídia na região da Ossétia do Norte da Rússia informou em 17 de fevereiro que quatro pessoas locais, incluindo duas menores, haviam sido detidas por suspeita de organizar um grupo de baleias azuis que “poderia” ter desempenhado um papel no suicídio de 1 de Fevereiro de 15 anos Em Sindzikai.

Em 20 de fevereiro, os promotores de Altai abriram uma investigação sobre a suspeita de que um grupo de baleias-azuis não identificados pressionou sem êxito um garoto de 15 anos a cometer suicídio por um período de três meses.

Você está pronto?

“Eu quero jogar o jogo”, escreveu um correspondente da RFE / RL depois de criar um perfil falso para uma garota de 15 anos no popular site de mídia social russa VKontakte.

“Você tem certeza? Não há caminho de volta”, respondeu um curador chamado do jogo Blue Whale.

– Sim. O que isso quer dizer?

“Você não pode deixar o jogo assim que começar.”

“Estou pronto.” Então o curador explicou as regras.

“Você executa cada tarefa com diligência, e ninguém deve saber sobre ela.Quando você terminar uma tarefa, você me envia uma foto.E no final do jogo, você morre. Você está pronto?”

– E se eu quiser sair?

– Tenho toda a sua informação, eles virão atrás de você.

A primeira tarefa atribuída ao usuário imaginário da Internet da RFE / RL é arranhar o símbolo “F58” em seu braço. Uma imagem photoshopped foi enviada, mas o curador parou de responder.

Ao longo de cerca de uma semana, RFE / RL conseguiu entrar em contato com mais de uma dúzia de auto-proclamados atuais e ex-jogadores e vários curadores.

“Eu sou sua baleia pessoal”, escreveu outro curador, explicando que o jogo consistia de 50 tarefas espalhadas por 50 dias. “Eu vou ajudá-lo a levar o jogo até o final, o último dia é o fim do jogo.Se você morrer, você ganha.Se você não, nós vamos ajudá-lo.Está pronto?”

O curador então prometeu enviar a primeira tarefa às 4h20 da manhã. Mas até então, a conta do curador havia sido bloqueada.





‘Grupo de Morte’

Nos últimos seis meses, dezenas de suicídios e tentativas de suicídio na Rússia, no Cazaquistão e no Quirguistão foram provisoriamente ligados ao jogo, embora, em uma análise mais detalhada, nenhum deles tenha encontrado um vínculo conclusivo.

Em 14 de novembro de 2016, policiais de fora de Moscou prenderam Filipp Budeikin, de 21 anos, sob suspeita de ser um organizador de um “grupo de morte” da Baleia Azul, como a imprensa chamou o jogo. Relatos na mídia disseram na época que outras 10 pessoas de várias regiões foram detidas ao mesmo tempo, mas todas foram questionadas apenas como “testemunhas” e liberadas.

As autoridades disseram que Budeikin foi suspeito de cumplicidade em 15 suicídios. No entanto, o advogado de Budeikin, Rostislav Gubenko, disse à RFE / RL que apenas um caso ainda estava sob investigação. Um tribunal autorizou a polícia a deter Budeikin até 15 de maio.

“Eu acho que eles simplesmente apressaram as coisas”, disse Gubenko. “Havia um artigo no jornal, um pouco de escândalo, pressão para fazer algo, eles pensaram que provas contra [Budeikin] iriam sair, mas não houve nada”.

preocupação com o jogo foi picado por um artigo muito criticado na Novaya Gazeta, em maio, que alegou, entre outras coisas e aparentemente sem justificação, que a “grande maioria” dos cerca de 130 suicídios de jovens na Rússia entre novembro de 2015 e abril de 2016 estavam ligados Para o fenômeno da baleia azul. O jornal publicou um igualmente alarmante artigo de acompanhamento em 16 de fevereiro.

Tais pânicos ocorrem regularmente em todo o mundo. Em 2007, The Independent informou que “pelo menos 16 jovens no Reino Unido” tinham cometido suicídio depois de visitar “sites pró-suicídio e salas de bate-papo”. Mesmo na era pré-Internet dos anos 80, o popular jogo de RPG Dungeons & Dragons provocou um pânico moral em meio a rumores de assassinatos, suicídios e rituais satânicos.

Assim, as autoridades estão claramente preocupadas. Na Rússia, a membro conservadora do Conselho da Federação, Yelena Mizulina, pediu a promotores que investigassem as conexões relatadas entre os grupos da Internet e quaisquer suicídios. Ela argumentou que o fenômeno da Baleia Azul não tinha diminuído significativamente desde a prisão de Budeikin.

A Duma Irina Yarovaya prometeu introduzir legislação que criminaliza os esforços para tentar ou intimidar os menores a cometer suicídio. O chefe da República Chechena Ramzan Kadyrov alertou publicamente sobre o fenómeno da Baleia Azul, enquanto o chefe da Ingushetia, Yunus-Bek Yevkurov, disse recentemente que as autoridades “precisam estar prontas” para lidar com a questão, embora tenha reconhecido que não houve casos de baleia azul na Ingúchia.

Na Ásia Central, o ministro do Interior do Cazaquistão Kalmukhanbet Kasymov pediu a criação de uma base de dados nacional de usuários de mídia social. Na capital do Quirguistão, Bishkek, a polícia penteou através de escolas e cybercafés, verificando as crianças para detectar sinais de corte ou mensagens suspeitas em seus telefones.

Nos três países, houve pedidos de bloqueio de sites e outras medidas semelhantes. Burul Makenbaeva, diretor da ONG Saúde Mental e Sociedade em Bishkek, disse a Eurasianet que os ativistas temiam que a ansiedade da Baleia Azul pudesse se tornar uma desculpa para “reprimir as redes sociais”.

Os ativistas cívicos também assumiram a causa. Na Rússia, uma organização baseada em Omsk chamada Civic Patrol afirma estar monitorando as mídias sociais e reportando preocupações ao governo. Quando o correspondente da RFE / RL criou uma conta para investigar o jogo, ele foi inundado com mensagens dos chamados golfinhos, instando o faz-de-conta 15-year-old para evitar o jogo e procurar ajuda. Muitos dos “golfinhos” estavam se posicionando como curadores em um aparente esforço para dissuadir os jogadores de se machucarem.

Quando a conta falsa foi usada para se comunicar com pessoas que jogam o jogo ou com curadores, as conversas freqüentemente pararam quando essas páginas foram bloqueadas.

Os administradores de sites têm bloqueado agressivamente as hashtags do jogo quase tão rapidamente como surgem, como RFE / RL aprendeu durante sua investigação.

‘Se eles se sentem completamente sozinhos’

O suicídio infantil é um problema real nesses países. De acordo com o governo russo, 720 menores se suicidaram em 2016. As autoridades dizem que as causas principais são amor não correspondido, problemas familiares e problemas de saúde mental. A falta de oportunidades e o alcoolismo generalizado e o abuso de drogas são citados como fatores contribuintes. Apenas 0,6 por cento têm qualquer conexão com a Internet ou mídia social.

Funcionários do Quirguistão disseram à RFE / RL que 15 menores se suicidaram em janeiro, quase o dobro de janeiro de 2016. “As razões são más relações dentro da família e várias circunstâncias da vida”, disse o porta-voz do Ministério do Interior, Bakyt Seitov.

Por esta razão, psicólogos e assistentes sociais dizem que há razões reais para se preocupar com os grupos de baleias azuis e exortar os pais a serem vigilantes se vêem seus filhos manifestando interesse em jogos mórbidos.





Aleksandr Kolmanovsky é um psicólogo de Moscou que diz que os pais de duas meninas apanhadas no jogo o procuraram nos últimos meses, assim como o administrador de um orfanato onde várias alas estavam tocando.

Natalya Lebedeva, chefe de um projeto de consultoria on-line chamado Your Territory Online, diz que sua organização regularmente fornece consultoria a adolescentes que estão brincando ou que estão preocupados com seus amigos.

“Quando uma criança entra nesse jogo, ele não é imediatamente solicitado a cometer suicídio”, diz Lebedeva. “Mas as tarefas são tais que levam as crianças a um estado de impotência e criam uma atmosfera opressiva e quando estamos falando de crianças que já têm alguns problemas particulares, essas tarefas podem piorar a situação e aumentar o risco de suicídio”.

Lebedeva disse que seu grupo realizou 1.400 consultas em janeiro, das quais cerca de 20 envolveram menores com pensamentos suicidas.

A psicóloga Marina Slinkova concorda que os jogos do Blue Whale são uma preocupação, mas não levam crianças ao suicídio por conta própria. “Eu não acho que o único ponto negro na vida dessa criança seja a Internet”, ela diz à RFE / RL. “Se tudo está bem em sua vida, mas ele de repente se envolve com esses grupos, eu não acho que eles podem assumir a sua mente a tal ponto.”

“Mas se eles não têm ninguém para conversar, se eles se sentem completamente sozinhos, tais jovens podem encontrar algum tipo de apoio lá.”

No mundo real?

Muitos participantes no jogo Blue Whale dizem que são ameaçados por curadores quando tentam deixar o jogo. Um participante recebeu uma mensagem dizendo: “Sua mãe não vai chegar à parada de ônibus amanhã” – o que a assustou porque sua mãe realmente faz comutação para trabalhar de ônibus.

Um jogador que se identificou como Ivan tentou parar o jogo bloqueando seu curador. Mas ele recebeu uma mensagem de outra conta, dizendo: “Você não pode se esconder de nós.” No entanto, ele bloqueou essa conta também eo assunto terminou lá.

Muitos jogadores da Blue Whale estão convencidos – erroneamente – de que os curadores têm acesso a um programa que lhes permite converter o endereço do protocolo Internet (IP) dos jogadores em uma localização geográfica. No entanto, não há incidentes relatados de incidentes de baleia azul ocorrendo no mundo não virtual.

No curso de sua investigação, RFE / RL conversou on-line com mais de uma dúzia de Blue Whale participantes, nenhum dos quais tinha avançado muito longe no jogo. Eles descreveram tarefas típicas como desenhar uma baleia no corpo ou no papel, cortar uma veia ou esculpir uma baleia ou outro símbolo no braço. Muitos disseram que encontraram fotografias apropriadas na Internet ou criaram-nas com ferramentas gráficas.

Vários dos jogadores queixaram-se de curadores “falsos”. Stefan, de 15 anos, de Solikamsk, na Rússia, diz que três curadores diferentes lhe deram como segunda tarefa a tarefa de enviar 200 rublos (US $ 3,50). Ele não tinha dinheiro, então ele os bloqueou.

A maioria dos jogadores disse a RFE / RL que eles se envolveram tanto para “mexer com os curadores” ou apenas porque “parecia interessante”. Alguns deram respostas mais escuras.

“Você quer morrer?” O correspondente da RFE / RL perguntou uma menina. “Sim,” ela respondeu.

Mas antes que a conversa pudesse continuar, sua conta estava bloqueada.